27/04 Entretien exclusif avec Zheng Hui de Shengqu Games: l'industrie du serveur privé montre une tendance de la "cachette", et l'IA apporte de nouveaux types de risques d'infraction
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- Sina18/04 Réprimez les bugs des « serveurs privés » et protégez la santé de l’industrie du jeu vidéo
-Cet article est tiré de : China Press, Publication, Radio and Television, réprimant les « serveurs privés » et protégeant la santé de l'industrie du jeu Ces dernières années, l'industrie du jeu en Chine s'est développée rapidement. Cependant, avec le développement rapide des jeux en ligne, le problème des « serveurs privés » de jeux en ligne est également apparu fréquemment. Récemment, Shanghai Mi
- MSN26/03 Le studio recommande de créer une version privée du jeu avant de l'arrêter afin que le jeu puisse exister pour toujours.
-Selon les informations de VGC, les développeurs de "Football Victory Base Camp" ont suggéré que lorsque les développeurs ferment un jeu de service en ligne, ils devraient envisager de publier une version modifiée prenant en charge les serveurs privés.
- MSN